Немецкая компания SeeReal объявила о разработке абсолютно новой технологии для получения трехмерных голографических изображений в мониторах, телевизорах и даже при помощи проекторов. По словам разработчиков, отныне больше не существует преград для внедрения голографического изображения на потребительский рынок.
Новая технология, по мнению разработчиков, является настоящим прорывом в области трехмерных голографических изображений. Она устраняет технологические барьеры, которые до настоящего момента препятствовали выходу голограмм в массовую электронику.
Первое технологическое препятствие заключалось в удовлетворительной четкости голографического изображения. Для того чтобы четкость изображения с углом обзора 60 градусов повысить до четкости, сравнимой с HDTV, необходимо уменьшить величину элементарных частиц — пикселей — и увеличить их количество. Но для создания, к примеру, 47-дюймового изображения число таких пикселей будет примерно в 250 тыс. раз больше по сравнению с HDTV-разрешением.
Отсюда следует второе препятствие — невозможность обработки сигнала с таким числом пикселей. Вычисление подобного видеосигнала в реальном времени требует огромной мощности — до нескольких сотен петафлоп (квадриллион операций с плавающей запятой в секунду). В рамках потребительского устройства такую мощность реализовать невозможно.
Прорыв SeeReal заключается в разработке технологии под названием Tracked Viewing Window. Она уменьшает число пикселей до разрешения, сопоставимого с HDTV, и в комбинации с так называемой "системой отслеживания в реальном времени" устраняет необходимость в высокой мощности процессора, сохраняя изображение четким